Jaunas publikācijas
Top 5 kognitīvās un izglītojošās datorspēles bērniem
Pēdējā pārskatīšana: 16.10.2021
Visi iLive saturs ir medicīniski pārskatīts vai pārbaudīts, lai nodrošinātu pēc iespējas lielāku faktisko precizitāti.
Mums ir stingras iegādes vadlīnijas un tikai saikne ar cienījamiem mediju portāliem, akadēmiskām pētniecības iestādēm un, ja vien iespējams, medicīniski salīdzinošiem pārskatiem. Ņemiet vērā, ka iekavās ([1], [2] uc) esošie numuri ir klikšķi uz šīm studijām.
Ja uzskatāt, ka kāds no mūsu saturiem ir neprecīzs, novecojis vai citādi apšaubāms, lūdzu, atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter.
Informācijas laikmets, kurā mēs dzīvojam, diktē mūsu pašu noteikumus, un tāpēc tikai daži no tiem tagad būs pārsteigti, ka bērns dod priekšroku datorspēlēm reālām spēlēm ar draugiem pagalmā. Daudzi vecāki ir norūpējušies par šāda kaislība skolēnu, un daži uzskata, ka tas ir iespējams nosūtīt intereses bērna pareizajā virzienā, un tagad, ka viņš bija tik ieinteresēts datorspēles, uzņemt tos, kas būs ne tikai baudīt pašu procesu no spēles, bet būs arī pamācoša un informatīvi.
Carmen Sandiego
Aizraujošs detektīvs kvests cēlies 80. Gados. Spēļu izstrādātāji izmantoja raksturu super-nelietis vārdā Carmen, lai piesaistītu bērnus ģeogrāfijas apguvē. Pirmā spēle parādījās 1985. Gadā un uzreiz iemīlēja ne tikai bērnus, bet arī daudzus pieaugušos. Saskaņā ar spēles grafiku, galvenais varonis iegūst uzdevumu un lido no vienas valsts uz otru, lai izjauktu kādu sarežģītu stāstu. Tātad jūs varat izpētīt visu pasauli un tajā pašā laikā papildināt savas ģeogrāfiskās zināšanas.
Oregonas taka
Spēles nosaukums ir saistīts ar patiešām pastāvošo 19. Gadsimta Oregonas ceļu. "The Oregon Trail" ir izglītojoša spēle par amerikāņu pionieru dzīvi. Spēle parādījās 1971. Gadā. Spēlētājs pārvalda grupu kolonistu, kuri sāk ceļot Neatkarības pilsētā Missouri - no turienes sākās Oregonas taka. Bērns varēs ne tikai baudīt spēles gaitu, bet arī gūs pieredzi racionālas pieejas pieņemšanā lēmumu pieņemšanā.
Kleita Fizika Deluxe
2008. Gadā šī spēle uzvarēja Grand Prix Neatkarīgo spēļu festivālā. Tā ir spēle ar Ņūtona fizikas elementiem. Izmantojot Krītiņa fiziku, bērns saņems pirmos intuitīvos ātruma, momenta, masas, impulsa un daudz vairāk elementus. Šī mīkla ir papīra simulācija, kur jūs varat vilkt ar peli. Tiklīdz spēlētājs pabeidz savu zīmējumu, viņa figūra kļūs par akmeni, ass, nūju vai stiprinājumu - daļu no plakanas fizikas. Spēlētāja uzdevums ir dažādos veidos panākt, lai sarkanā bumba sasniegtu dzeltenās mērķa zvaigznes. Šī spēle ir ļoti viegli iemācīties un intuitīvi pat četrgadīgajam bērnam.
Slēgšana
Šajā spēlē attēli dzīvo reālajā dzīvē un izraisa prieku par katru bērnu. Sākumā var šķist, ka spēle ir tikai izklaidējoša izklaide bērniem un nekas vairāk. Tomēr "Itzabitza", kas paredzēta 4-8 gadus veciem bērniem, motivē bērnus iemācīties apgūt un attīstīt savas spējas. Pat visvienkāršākā krāsainā raķete lidos gaisā, jo bērns būs ieinteresēts vērot, kā viņa fantāzijas atdzīvojas un pārvērsties reālos dzīvos attēlos.
NākotneU
Izglītojoša datorspēle, izlaista 2008. Gadā. Tāpat kā "Scholastic Ability Test", "FutureU" sastāv no trim daļām: lasīšanai, rakstīšanai un matemātikai, no kurām katra dala vēl divas. Tas ir vieglākais un, iespējams, patīkamākais veids, kā sagatavoties eksāmeniem. Turklāt spēlei ir īpaša sadaļa, kuras mērķis ir uzlabot pusaudžu zināšanas.