Ne vienmēr video spēles ir kaitīgas
Pēdējā pārskatīšana: 16.10.2021
Visi iLive saturs ir medicīniski pārskatīts vai pārbaudīts, lai nodrošinātu pēc iespējas lielāku faktisko precizitāti.
Mums ir stingras iegādes vadlīnijas un tikai saikne ar cienījamiem mediju portāliem, akadēmiskām pētniecības iestādēm un, ja vien iespējams, medicīniski salīdzinošiem pārskatiem. Ņemiet vērā, ka iekavās ([1], [2] uc) esošie numuri ir klikšķi uz šīm studijām.
Ja uzskatāt, ka kāds no mūsu saturiem ir neprecīzs, novecojis vai citādi apšaubāms, lūdzu, atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter.
Diskusijas par videospēļu draudiem ar vardarbības un slepkavības atainojumiem vairs nav jaunas, bet joprojām ir aktuālas.
Vairums ekspertu viedokļi ir vienisprātis, ka nežēlīgā datora "šāvēji" negatīvi ietekmē cilvēka psihi un stimulē agresiju ilgu laiku.
Ar to ir grūti nepiekrist, jo īpaši tāpēc, ka šo ietekmi ietekmē bērni.
Tomēr nesenie zinātnieku pētījumi parāda videoklipu pusē draugam vai drīzāk nedaudz atšķirīgu iemeslu, kas izraisa spēlētāja agresīvu attieksmi.
Kā izrādījās, brutālas spēles video spēlēs nav tik kaitīgas, ja tu spēlē komandā.
Jauni zinātniski pētījumi no Ohio universitātes, kas publicēti laikrakstos "Komunikācijas pētniecība un kiberpsiholoģija", "Uzvedība un sociālie tīkli". Ka spēlēs ar vardarbības notikumiem negrib spēlētājus agresīvi, ar nosacījumu, ka persona ir komandas spēlētājs.
Zinātnieki analizēja divu studentu grupu uzvedību, no kuriem viens spēlēja komandā, un katrs otrās grupas dalībnieks pats spēlēja. Pirms tam dalībnieki aizpildīja anketu, kas ļāva zinātniekiem noteikt atkarību no spēles, kā arī agresijas līmeni.
Rezultāti liecina, ka sadarbība ar citiem spēlētājiem liek personai sadarboties, nevis vientuļības līmeni, ko izjūt vieni spēlētāji.
"Ir acīmredzams, ka vardarbīgas uzvedības saistība ar vardarbīgām videospēlēm pastāv, bet lielākā daļa pētījumu par to viennozīmīgi apgalvoja, notika laikā, kad cilvēki spēlēja atsevišķi. Pašlaik "šāvēju" sociālais aspekts nedaudz izmaina situāciju, - saka pētījuma līdzautors Dr. David Evoldsen. - Jūs esat kaislīgi par spēli, jūs esat saspringta un dusmīga stāvoklī, nogalinot virtuālos pretiniekus, bet šis negatīvais emocionālais efekts neitralizē komandas spēli. "
Dati, kas iegūti, analizējot spēlētāju uzvedības reakcijas, liek domāt, ka ir svarīgi ņemt vērā ne tikai spēļu saturu, bet arī to, kā cilvēki spēlē šo spēli. Arī kopīgas darbības, kuru mērķis ir sasniegt vienotu mērķi video spēļu virtuālajā pasaulē, var apvienot cilvēkus, kuri reālajā dzīvē varbūt nekad nebūtu atraduši vienotu pamatu.
Nākamais ekspertu pētījumu posms būs tēmas izpēte: "Kas ir vēl svarīgāk, sadarbība ar citiem vai datoru monstru nogalināšana?".